Animoi kävely.
Tutki kävelytapoja ja -tyylejä. Jos haluat, voit hyödyntää allaolevan linkin esimerkkiä walk cycle-kierrosta. Siinä kävelyn osat ovat: kontakti, askel (recoil), ohitus ja yläpiste (high point).
Animaatiotekniikka vapaa. Kesto: lyhyt. Animaatio voi olla toistuva (loop) tai sitten ei. Jälkimmäisessä tapauksessa hahmo voi vaikka kävellä ruudun poikki.
http://www.mcmxi.com/~jpr/teaching/gph213/walkcycle/walk.html
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti